TV-B-Gone – El llavero apagatelevisores

Hace anos, se pusieron se moda los relojes con mando a distancia, que ademas de
poder controlar un televisor desde la muneca, tambien servia para gastar bromas
pesadas a los duenos de los bares y cafeterias.

Ahora, la idea vuelve en forma
de llavero. El aparatejo en cuestion tiene un unico boton que sirve para apagar
multitud de televisores previamente programados por el fabricante… Menuda cara se le
quedaria al vendedor del

Carreful
si lo usas mientras te esta ensenando la television ultramoderna de
ultima generacion. Estoy seguro que aqui en Espana causaria furor, no crees?.

Si lo quieres comprar esta disponible por 14.99

dolares en la web http://www.tvbgone.com

Delincuencia latente

La “Home Office” inglesa, autora del informe, sugirio que el personal de nursery fuera especialmente entrenado para identificar sintomas en los pequenos que indicaran la presencia de una suerte de “delincuencia latente”.

La medida parte de un estudio que establece que los ninos que no sean puestos “bajo control” antes de cumplir 3 anos, tienen cuatro veces mas chances de convertirse en criminales una vez que alcancen la madurez.

Por ello, se sugiere al personal de nursery que distinga, entre los chicos de 3 y 4 anos, a aquellos que presenten actitudes agresivas, o a quienes tengan una historia de criminalidad en sus familias, para poder identificar de antemano a quienes “seguramente” se volveran delincuentes en cuanto crezcan.

La agencia inglesa incluyo esta estrategia en un informe de 250 hojas, denominado “Estudio para la Reduccion del Crimen”, cuyo objetivo era analizar las maneras mas efectivas de terminar con la delincuencia para el ano 2008.

Hitler pudo ser el padre de la muneca hinchable

Hitler
encargo el primer juguete erotico del mundo: una muneca hinchable. Mucho se ha
dicho y se ha contado sobre el dictador aleman, su caracter paranoico, su
fanatismo, sus rarezas y su despiadado elitismo.

Pero lo que no sabiamos es que en 1941 Adolf Hitler pidio al doctor danes Olen
Hannussen que creara un prototipo de muneca infable en plastico galvanizado, que
seria mas tarde fabricada en Dresde. Ese juguete sexual se repartiria entre los
soldados alemanes para que pudieran satisfacer sus necesidades de sexo. Las
instrucciones del Führer sobre el aspecto de «la nena de goma» eran concretas:
«De tamano y aspecto naturales, tenia que parecer una linda mujer con piel muy
blanca, pelo rubio, dulces ojos azules, 1,76 de
estatura, labios y pechos gigantes, piernas, brazos y cabeza articulados y un
marcado ombligo».

La pepona erotica, que deberia incluirse entre otros objetos vitales en la
mochila de campana de la tropa, evitaria las enfermedades venereas en los
ejercitos y preservaria la pureza de la raza aria.

Heinrich Himmler, jefe de la temida SS, fue el responsable directo del proyecto.
Sin embargo, una certera bomba de los aliados destruyo la fabrica encargada del
«cometido muneca» y puso fin al plan. Ayer un diario noruego comentaba el
aberrante encargo, que documentaba debidamente con el texto de una de las cartas
alemanas enviadas a Hannussen.

Despertador Puzzle

Con un diseno actual, de colores vistosos, y con la idea mas molesta que se hayan inventado: ademas de la odiosa melodia del despertor, la piezas del puzzle vuelan por los aires y para poder apagarlo tienes que formar el puzzle correctamente.

Hasta que cada una de las piezas no esten en su lugar no dejara de sonar. El cacharro va a pilas, asi que el truquito de desconectarlo no vale. Genial.

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Videojuegos y religion: habra un boom de juegos cristianos?

Podran alguna vez encontrarse el mundo espiritual y el del juego, traspasando sus fronteras? Con la mirada puesta en el segmento del publico que ha ayudado a que el llamado “pop cristiano” se convierta en una de las fuerzas motrices de la industria discografica, algunos programadores se han convencido de que los videojuegos de inspiracion cristiana representaran un pedazo cada vez mas grande de este mercado, valorado en 10.000 millones de dolares anuales.

Hasta ahora, juegos como “Spiritual Warfare” (Guerra Espiritual) y “Exodus: Journey to the Promised Land” (exodo: Viaje a la Tierra Prometida), han atraido a un grupo de fieles seguidores con una mezcla de temas biblicos y accion moderada.

Los usuarios pueden viajar a los territorios descritos en la Biblia, resolver enigmas basados en las Escrituras, y en algunos juegos, combatir contra adversarios demoniacos.